AI Pianting (Disco Diffusion v5)
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I am not good at painting,but I find a method to create forgetive paintings This is Disco Diffusion v5. Ai generative art tools
搭载AMD处理器的笔记本上装macos虚拟机
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在公司intel的机器上装得很顺利,但是在自己amd上的一直失败,直到看到VMware Workstation软件版本不要超过15.1.0以上,换了15.1.0的版本后果然成功了,在AMD平台上一定要严格按照步骤来开启虚拟化若电脑没有开启虚拟化,则需要在BIOS中开启虚拟化;关于虚拟化技术:Inte
食物半球开发心得
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unity |
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前段时间接了一个目标平台是pad的2d教育类游戏第一次做没有经验踩了非常多的坑选择关卡这里遇到的问题是
记录一次3d在线展厅项目
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unity |
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需求来自一个同事的朋友的英国博士课题研究最终的形态希望是一个在线的网站,3d展厅,用户可以在里面自由探索,分不同的区域,区域中会因为人数的不同导致bgm速度的变化,探索建筑中声音对人的影响项目由三个部分构成unity前端dotnet服务端后台监控前端unity前端这是模型效果,甲方从商店购买的用透明
linux Common command
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CloudComputing
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After installing centos7 in vmware, the network does't work
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I installed centos7 in vmware,it went well at first. But when I ran it, I found it cannot ping any domain, I reallized the network of it has some prob
Unity 2D game Solve the problem of role overlap
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When I was developing a 2D game,
法线贴图的理解
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unity |
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定义法线是始终垂直于平面的线法线就是指模型表面的凹凸感,而凹凸感的产生是因为模型表面像素的光照条件不一样产生的。比如下面这个图,边缘光照压暗了,所以给人有一种凹凸3D感觉。在片元着色器(Fragment Shader)或像素着色器(Pixel Shader)中,就可以通过法线来进行处理实现复杂的效果
Git-LFS
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今天在push公司的一个项目的时候出现了大文件限制,于是尝试使用git-lfs来解决这个问题下载和安装 Git LFSLinux Debian 和 RPM packages:https://packagecloud.io/github/git-lfs/installMac: brew install